它充分的利用起了微信和QQ这两大社交平台,当一个新玩家进入的时候,甚至在开始第一盘游戏之前,它的游戏好友就已经有了几百个,它就能看见现实生活中的朋友谁在玩《王者荣耀》,这样的社交影响力对于一个新手来说几乎是具有统治力的,如果这个游戏本身又并不是很难上手,那么这个新手的留存率相比其他游戏,就会变得很高了。
在长达14年的时间里这个严重问题都没有得到有效的解决。 而这种优质内容的积淀,也为其价值付费提供了良好的前提。 我讨厌「羊毛出在猪身上,让狗付钱」的逻辑。